Форум

Статьи:

На форуме:
Благодарность:
  • Рубль Webmoney:
    R897014946737
  • Доллар Webmoney:
    Z207313875832
Звуковое и световое оборудование Музыкальный базар

Создание компрессора в синтэдит

В данном уроке мы создадим вст-плагин компрессор с помощью программы синтэдит. Компрессор анализирует уровень звука и как только превышается определённый порог - он его уменьшает в определённой степени в течение определённого времени. Компрессия необходима для сужения динамического диапазона. Наиболее громкие звуки несколько теряют уровень звука, за счёт освободившегося динамического пространства увеличивается громкоть [..читать далее]

Создание эквалайзера в синтэдит

Давайте продолжим серию статей о создании ВСТ плагинов с помощью среды визуального программирования Синтэдит. Мы уже ознакомились с основами программы и создали несколько простых плагинов. В данной статье мы постараемся создать эквалайзер! :)

Эквалайзер предназначен для вырезания из входящего сигнала определённых частотных диапазонов. Это [..читать далее]

Создание флангера и хоруса в синтэдите

Давайте продолжем наше знакомство с визуальной средой создания вст плагинов - Синтэдитом. Мы уже ознакомились с основами программы и создали несколько процессоров звука. В этом уроке же мы будем создавать флангер и возможно хорус. Эти два типа процессоров звука основываются на повторении входящего сигнала с небольшим периодом и на модуляции, которая достигается [..читать далее]

Создание ревербератора в програме синтэдит

Давайте разберёмся с тем, как создавать ревербераторы в программе визуального программирования вст плагинов - Синтэдит. Реверберация - это отражение звука от поверхностей помещения. Чем объёмней помещение - тем дольше реверберация. Отсутствие реверберации в музыке делает её звучание неестественным, потому что мы привыкли к тому что каждое помещение имеет отражения. Кроме того реверберация [..читать далее]

Создание дилея в синтэдит

Давайте разберёмся со структурой дилея, как можно создать данный эффект-процессор средствами программы синтэдит. Принцип работы дилея прост - периодическое повторение входящего сигнала. Однако по настоящему хорошие плагины обычно обладают несколько большей функциональностью, к которой мы и будем стремиться в этой публикации.

В синтэдите есть модуль Delay2 (Insert - Effects - Delay2), который добавляет [..читать далее]

Создание фильтра в Синтэдит

В данном уроке мы создадим фильтр из модулей программы Синтэдит. Если Вы не знакомы с основами - то советую прочитать предыдущие записи. Фильтр вырезает из входящего звука определённый частотный диапазон. Фильтры были также рассмотрены ранее в теории и на практике.

Итак, создайте новый проект Синтэдита. Добавьте в [..читать далее]

Создание Модулей в программе синтэдит

Программа Синтэдит имеет свою собственную СДК библиотеку, с помощью которой Вы сможете создавать Ваши собственные модули, для их дальнешего использования в Ваших плагинах. Модули программы Синтэдит могут обрабатывать миди, аудио и другие данные. Модули также содержат графику, для их адаптирования в интерфейс программы Синтэдит.

Для создания собственных модулей для синтэдита Вам необходимо уместь [..читать далее]

Синтэдит — FM синтез

В данном уроке мы постараемся создать средствами программы SynthEdit синтезатор, основывающийся на FM синтезе. Подробнее о основах FM синтеза можете прочитать в соответствующей статье. Сама идея ФМ синтеза была развита Джоном Шовингом и популяризирована синтезатором Yamaha DX-7. В основе данного метода синтеза лежит идея использования выхода одного осцилятора для модулирования частоты [..читать далее]

Синтэдит — синтез методом фазовых искажений

Синтез звука методом фазовых искажений был разработан компанией Casio, активно использовался в её моделях недорогих синтезаторов. Давайте рассмотрим принцип создания подобного синтезатора в программе Синтэдит. Ниже приведён пример искажения формы волны:

Untitled-103

В качестве классического синтезатора, использующего данный синтез звука можно назвать [..читать далее]

Синтэдит — оптимизация использования ресурсов процессора

Каждый плагин, обрабатывая или синтезируя звук, потребляет определённое колличество ресурсов процессора. Хорошие плагины должны производить минимум операций для достижения максимальной функциональности. Что влияет на то в какой степени плагин поглощает ресурсы процессора ? На сколько это важно ?

Да, лично мне встречались такие плагины, что только от их прожорливости умноженной на сомнительную функциональность [..читать далее]