Форум

Статьи:

На форуме:
Благодарность:
  • Рубль Webmoney:
    R897014946737
  • Доллар Webmoney:
    Z207313875832
Звуковое и световое оборудование Музыкальный базар

Флеш-помошник по ableton live

ru Ребята с zwook.ru написали простейший флеш-помошник по интерфейсу программы ableton live. Объяснено назначение элементов только главного окна программы. Так что остаётся понадеяться то что это только начало. Во всяком случае лично мне кажется то что флеш обучалки - это очень хорошее и удобное решение. Для просмотра - откройте данную публикацию.

Flash: Создание эффектов Fade in/ Fade out

Ранее уже рассматривались инструменты программы flash для cоздания аудио плеера, функций временного заглушения и остановки аудио потока. В этой статье пойдёт речь о том как остановить/временно заглушить музыку не сразу а постепенно, что является более качественным и удобным решением.

Откройте новый проект с размером, допустим, 100*100. Введите немного текста для кнопки, которая будет останавливать воспроизведение музыки.

[..читать далее]

Flash: Создание On/Off переключателя аудио потока

В этой небольшой статье пойдёт речь о том как можно временно заглушить воспроизведение аудио потока средствами flash.

Для начала создайте две кнопки. Одну для заглушения музыки, другую для возобновления воспроизведения аудио потока.

Разместите обе кнопки в одном клипе на разных слоях.  Откройте окно событий (actions) первого слоя и введите следующий код:

stop();

для второго слоя:

stop(); stopAllSounds();

Далее добавьте в первый слой следующий код к нопке:

on (release) [..читать далее]

Flash: Панорамирование и уровень звука

В этой статье мы создадим два контроллера, с помощью которых будем управлять панорамированием и уровнем звука в Flash.

Для начала создадим контроллеры. Откройте библиотеку и создайте символ "кнопка" (button), назвав его "button body", с размером примерно 30 x 30. Добавьте для кнопки режимы "over" и "down" и измените в соотв. кадрах цвет кнопки.

Далее нам [..читать далее]

Flash: Создание паузы

В этой статье пойдёт речь о временной остановке воспроизведения звука в flash плеере. Это улучшит функциональность плеера и позволит пользователю более гибко управлять воспроизведением звука нажимая на паузу.

Для начала, импортируйте звук. Перейдите в библиотеку файлов и нажмите правой кнопкой по аудио файлу, выберите пункт "linkage" и измените на "'export this symbol'", задав символу имя, в моём случае это "jinglebells". В [..читать далее]

Flash: Синхронизация звука

В этой статье пойдёт речь о синхронизации анимации и звука в flash проектах.

Если Вы работаете с единичными ударами (singleshoots) то всё достаточно просто. Звук должен начинать играть вместе с началом определённой сцены. Бывает, то что в аудио файл начинает звучать не сразу. Тогда необходимо удалить тишину в начале файла с помощью любого [..читать далее]

Flash: Создание многослойных петель

В этой статье пойдёт речь о создании аккомпанемента к страницам с использованием нескольких петель (loop). Ниже приведён пример использования составляющих аккомпанемента реализованный с помощью flash:

Если Вы создадите однообразно повтогряющийся аккомпанемент - то он быстро надоест. Чтобы этого избежать нужно изменять как составляющие аккомпанемента, так и их громкость. В результате Вы получите живой не [..читать далее]

Flash: Воспроизведение звука в Actionscript

В этой статье пишется про возможности  воспроизведения звуковых файлов в Actionscript 3.  Код третей  версии экшнскрипта отличается от кода второй версии, выполняющего ту же функцию:

AS2 AS3 var my_sound:Sound = new Sound(); my_sound.attachSound("sound_id"); my_sound.start(); var my_sound:SoundId = new SoundId(); var channel:SoundChannel = my_sound.play();

Как Вы видите, в 3-ей версии используются классы "sound" и "soundChannel" для воспроизведения звука. Это отличие от более ранних версий экшнскрипта позволит Вам более удобно [..читать далее]

Flash: Добавление звука к кнопке

В этой небольшой статье пойдёт речь о добавлении звука к кнопке во flash. В качестве примера из шумотеки был взят звук мычания коровы.

Создайте новый флеш проект. Импортируйте желаемый файл через главное меню File > Import > Import to library, выберите файл и нажмите ok.

Создайте кнопку. Я сделал стандартную флеш кнопку с зелёным фоном:

[..читать далее]